Ganhe XP completando mapas e matando inimigos. Use os pontos para evoluir seu personagem.
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| # | Skill | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | Strength | HP inicial mais alto |
| 2 | Superior Armor | Armadura inicial mais alta |
| 3 | Regeneration | Regenera HP ao longo do tempo |
| 4 | Nano Armor | Regenera armadura ao longo do tempo |
| 5 | Ammo Reincarnation | Restaura munição automaticamente |
| 6 | Anti-Gravity Device | Reduz gravidade — pule mais alto (segure Jump) |
| 7 | Awareness | Melhora levemente várias outras skills |
| 8 | Team Power | Apoia aliados próximos com HP e AP |
| 9 | Block Attack | Chance de bloquear totalmente um ataque |
| 10 | Medals | Melhora todas as skills + bônus de XP; necessário para Special Skills |
Disponível apenas com medalhas (1 medalha = 1 ponto especial). Requer a skill Medals.
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| # | Special Skill | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | Starting Attack | Ao reviver/respawnar, causa dano em inimigos próximos |
| 2 | Portable Dispenser | Dobra toda a munição regenerada |
| 3 | Ubercharge | Aumenta a capacidade máxima de todas as skills básicas |
| 4 | Quick Heal | Munição extra de medkit a cada poucos segundos |
| 5 | Demoman | Chance de ganhar granadas de M16 |
| 6 | Practice Shot | Chance de atirar sem consumir munição |
| 7 | BioElectric | Aumenta capacidade máxima do Shock Rifle |
| 8 | Medical Emergency | Cura aliados à distância com o Medkit (ataque terciário) |
| 9 | Red Cross | Aumenta capacidade máxima do Medkit |
Torna o jogo mais difícil em troca de bônus de XP. Só pode ser ativado no início do mapa.
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| # | Handicap | Efeito | Bônus XP |
|---|---|---|---|
| 1 | Medical Phobia | Não pode ser curado (exceto por Regeneration) | +22% |
| 2 | Obsolete Technology | Não pode reparar armadura (exceto Nano Armor) | +27% |
| 3 | Nitrogen Blood | Não pode ser revivido; sempre vira gib ao morrer | +13% |
| 4 | Karmic Retribution | Todo dano recebido também te envenena | +18% |
| 5 | Realism | Esconde o HUD (suit) | +22% |
| 6 | Big Explosion | Explosões causam muito mais dano | +18% |
| 7 | Limited Equipment | Restrito a apenas uma arma | +18% |
| 8 | Dead Weight | Gravidade aumentada — mais difícil de pular | +18% |
| 9 | Lacking Help | Desativa parcialmente Medals e Special Skills | +13% |
| 10 | Dirty Mag | Munição restante no pente é perdida ao recarregar | +22% |
| 11 | Lost Bullets | Restrito a apenas um pente por arma | +18% |
| 12 | Weak Restart | Ao reviver/respawnar, começa com 25 HP e 0 AP | +31% |
| 13 | Dangerous Waters | Afogamento instantâneo debaixo d'água | +13% |
| 14 | Bleeding View | Efeito de concussão que piora conforme HP cai | +18% |
| 15 | Health Crisis | Capacidade do Medkit reduzida à metade | +15% |